Bic

Posted by Prof. L. Posted on Marzo 18, 2008

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Absolut

Posted by Prof. L. Posted on Marzo 18, 2008

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Scacchiera

Posted by Prof. L. Posted on Marzo 17, 2008

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Scacchiera

Lezione 1 (importa)

Posted by Prof. L. Posted on Febbraio 5, 2008

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  • Export Rhino, import Max (*.3ds, *.igs, *.ai)
  • edit di movimento, rotazione, scala
  • snap
  • hide, freeze
  • proprietà oggetto (colore, nome)
  • align
  • array
  • group
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Lezione 2 (inquadra)

Posted by Prof. L. Posted on Febbraio 5, 2008

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  • Imparare ad inquadrare
  • Utilizzo delle cineprese
  • Interfaccia viewport (zoom, pan, rotazione, etc..)
  • Creazione di primitive standard 2D
  • Assegnazione dei materiali agli oggetti


  • Animare una cinepresa


  • Assegnazione delle traiettoie

 

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Lezione 3 (illumina)

Posted by Prof. L. Posted on Febbraio 5, 2008

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  • Imparare ad illuminare
  • Nozioni sulla proiezione delle ombre all’interno di una scena
  • Gestione dell’Ambiente e degli Sfondi per il Rendering
  • Tipi di luce di 3D Studio
  • Light Tracer
  • Impostazione e modifica dei parametri delle luci
  • Posizionamento delle luci ed Impostazione del tipo di ombre (Ombre Mappate, Ombre Raytracing)
  • Align per highlights
  • Creazione di primitive standard 3D
  • Salvataggio rendering


  • La plastica


  • Animare una luce

 

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Lezione 4 (mental ray)

Posted by Prof. L. Posted on Febbraio 5, 2008

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  • Interfaccia mental ray
  • Luci di mental ray
  • HDRI
  • Luce indiretta


  • Il metallo raytracing


  • Animare un oggetto che si muove

 

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Lezione 5 (mappa)

Posted by Prof. L. Posted on Febbraio 5, 2008

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  • Editor materiali
  • Caratteristiche dei materiali standard (ombreggiatori, opzioni di mappatura, canali di mappa)
  • Coordinate di mappatura
  • Salvataggio dei materiali
  • UVW Map
  • Mappe 2D
  • Mappe 3D
  • Mappe composite
  • Mappe Mental Ray


  • Il legno


  • Animare un oggetto che ruota
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Lezione 6 (materiali)

Posted by Prof. L. Posted on Febbraio 5, 2008

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  • Materiali composti
  • Materiali Matt/ombra
  • Materiali Multi Sub/oggetto
  • Materiali raytracing (vetro)
  • Animare un oggetto che ruota a si muove
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Lezione 7 (caustiche)

Posted by Prof. L. Posted on Febbraio 5, 2008

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  • Materiali Mental Ray
  • Caustiche di rifrazione
  • Caustiche di riflessione
  • Animare una mappa
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